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ゴミ箱 どんどん置きましょ~ あずにゃん・・・参上なり imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20110126010800_0.bmp) ・・・詳しくはギャラリーにて! MHP3チートコード公開 「敗者復活戦」 大連続クエストです♪ 自己責任でお願いします☆ NEWPC購入! ホントスムーズに動きますなぁ~w オーバークロックとかしてみたいけど、いまはいいやw それでは~ キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!! きましたきましたきましたよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっ!! 神様ありがとう^^ 遂に起動、MHP3! プロメテ4リリース(というか流出?)です!詳しいことは分かりませんが、早めにダウンロードしないと消されちゃうかもです>< また、他のisoが起動できないという不具合も確認されているんで、一応注意です。 遂に発売!MHP3!! きましたね、この時が(因みに倒置法です)! 実は、11/29~12/1までテストでホンッと待ち遠しかったんですよぉw 12/1の最後のテストとかマジどうでもいいわ~とかって思ったり思ってなかったりw 長々と話しても、「あっそ」って感じなんで、この辺にして・・・ 乾杯( ´∀`)つt[] っぷは~!気持ちいぃ!! 1週間後に起動できると思いきや、パッチがリリース中止になったりと、発売から2日でもだいぶ世の中動いてますねw 早く起動してほしいですが、気長に待ちましょか♪ お友達になっちゃった?! 気が合いそうな方です。 趣味でサーキットでかっ飛ばしたりねw モンハンも好きだし、らき☆すたも好き…なのかな?ww ↓ガンランス♪ ↓大剣★ ↓スバルのインプレッサかな?w とにかくすごい方です! 尊敬しますわw YouTubeのメールでやり取りさせてもらって、とても光栄です^^ ライトボウガンを僕のために作って、今は動画編集中だそうです!w 楽しみですのぉ♪ 始めたりっ!! わたくし管理人、Ameba Pigg始めました!! にょほほぉ~♪ 俺のピグだよん 可愛いもんからいいもん (←誰も悪いとは言ってないww) というわけで、みんな始めろおおおぉぉぉぉ!!w …ハイ、強引ですね☆ 入りたかったら雑談掲示板に、絶対に書き込んでください。 いいですか? 絶対ですよ☆ まぁ、試験近いから、そんなにできんのんだけどねw MHP3体験版配信万歳!! わーい☆って感じです!w 管理人は改造してるんで、OFWに戻しました♪ OFWに戻さなくても出来るよう、対策が打たれました。 協力者求む!! 題名通りです、はい。 この@Wikiのメンバーになって、適当に編集してくださるだけで結構ですw メンバーに登録するには、右上のwikiメニューの「このウィキに参加」を選んで、登録フォームに必要事項を入力するだけです! 実は、みんなで一緒に編集していくことを目標にしてたんで、楽しく編集できたらな、と思ってます☆ 写真撮影大成功!! 以下同様授業中に編集ですww その為、携帯電話で撮影した写真を今UPすることは出来ません>< っま、綺麗に撮れてよかったですw そのうち、写真館とかいうメニュー立てて、今回の記念写真や面白写真を貼りまくりたいと考えてますw 狩猟団開設決定! これまた授業中に編集ですww 今回、出来上がった狩猟団の名前は、 「狩猟組織スクール」 です。HUNTERが提案したんだって~w 前方のHUNTER、後方のGuri、神Ozaなど、知り合いのほとんどが入っています! YouTubeに本格初UP!! なんていうか、全くMH3に関係してないんですけど、人気アニメ「とある魔術の禁書目録」のMADを制作しました! すみません>< 著作権違反とかなんとかで削除されました。以後、このようなことが起こらないようにしたいと思います。 狩猟団名募集!! 下記でお知らせしました、新狩猟団の名前を募集したいと思います。 shuennosojin@gmail.com このメールアドレスに思いついた狩猟団の名前を書いて送信してください。 その他、質問、意見などの受付もしています。 新狩猟団開設決定!! はい、えっとですね・・・w 2つの狩猟団を作りたいと思っています。 まずは、人数が増えたので、今ある「NNGX」を解散さして新しい名前の団体を作りたいです。簡単に言えば、「改名」ですね☆ もう1つはこの『MH3-終焉の双刃 活動記』のサイト開設を記念して、それに纏わる狩猟団を作りたいと思います。つまり、ネット上で出会った人と狩りに行くわけですね! 1つ目の狩猟団の入団はご遠慮(←報告しといてなんだよ!w)していただきたいのですが、2つ目の狩猟団への入団は、是非是非!ってカンジです!なんていうか、知り合いしか書き込んでないんで、もっと色んな人と会話がしたいなーっ!と思っています! 通り過がりの貴方!コメント待ってるよ!!
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剣士汎用 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士汎用 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:攻撃珠【2】×2、達人珠【3】×2、体力珠【1】、攻撃珠【1】×2 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【大】 見切り+3 業物 弱点特効 武器スロット1で組める火力特化装備、体力-10を無視出来るなら武器スロット0でも良い 素で白ゲージの武器と相性がよく、非常に高い火力を発揮出来る また、防御力や耐性で劣り武器スロット1を必要とするが 斬れ味4攻撃8、斬れ味4達人8、斬れ味1達人10スロット1、痛撃5達人10等様々なお守りで構成可能 大剣 太刀 片手剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:攻撃珠【2】、攻撃珠【3】、達人珠【3】、抗震珠【1】×5 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【大】 見切り+2 業物 弱点特効 耐震 体力-10 煌黒剣アルスタ用、対イビルジョー、アカムトルム、ウカムルバス、耐震装備 足元に張り付いていられれば避けにくい攻撃は少なく、耐震で攻撃チャンスを増やせる 主に足を狙い、四股踏みやブレス時に腹を狙う 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [160→245]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:シルバーソルレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:攻撃珠【2】、攻撃珠【3】、達人珠【3】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[20] 水[-5] 氷[0] 雷[-15] 龍[20] 計[20] 攻撃力UP【大】 見切り+2 弱点特効 通常弾・連射矢UP 最大数生産 体力-10 攻撃スキル満載のアヴァランチャー用通常弾メイン装備 攻撃を中に落とせば見切りを+3に出来る ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [158→243]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:アグナSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:点射珠【1】×4、攻撃珠【2】、攻撃珠【1】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[21] 水[-6] 氷[-1] 雷[-12] 龍[14] 計[16] 攻撃力UP【中】 見切り+1 弱点特効 ブレ抑制+1 通常弾・連射矢UP 最大数生産 立ちのバセカム、しゃがみのユプカム、双方で扱える初心者からベテランまで御用達の装備 必要なスキルをすべて備え、常に安定した高火力を発揮する ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [160→245]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:痛撃珠【1】×3、貫通珠【1】×2、攻撃珠【3】×2、達人珠【2】 耐性値:火[22] 水[0] 氷[-4] 雷[-5] 龍[2] 計[15] 攻撃力UP【中】 見切り+3 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP バズディアーカ用火力特化装備 ドリンクスキルの火事場力を併用し短期決戦を狙う場合には、上記の烈風砲装備より適している ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [131→238]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:武装戦線ライダース [0] 腕装備:ジャギィSガード [2] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:貫通珠【1】、攻撃珠【2】×2、攻撃珠【3】×2 耐性値:火[15] 水[4] 氷[-5] 雷[4] 龍[-2] 計[16] 攻撃力UP【大】 見切り+3 不屈 貫通弾・貫通矢UP 烈風砲【裏黒風】用、対ジエンモーラン、火力特化装備 弱点特効が機能しにくいジエン戦ではバズディアーカよりこちらの方が期待値が高い 無理に不屈を発動する必要はないが、2死猫火事場を併用すると全武器中、最速での討伐を約束する 貫通弾強化4攻撃10のお守りでも同様のスキル構成が可能 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [158→244]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:ダマスクコート [3] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:散弾珠【3】×2、達人珠【3】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[15] 水[0] 氷[3] 雷[-12] 龍[10] 計[16] 攻撃力UP【小】 見切り+2 弱点特効 散弾・拡散矢UP 最大数生産 凶刻【時雨】用、対クルペッコ、散弾装備 散弾が弱点である頭に収束するため、非常に高い火力を発揮する 様々なお守りで構成可能なため、作成の際はシミュレータを参考にされたい 弓 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [162→246]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:短縮珠【3】×2、強弾珠【1】、達人珠【2】×2 耐性値:火[21] 水[-3] 氷[-2] 雷[-11] 龍[14] 計[19] 攻撃力UP【小】 見切り+3 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 轟弓【虎髯】用火力特化装備 溜め3即撃ち可能な腕があればファーレンを凌ぐ火力となる
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関連スレ 引き継ぎ・連動・セ-ブについてMHP2Gからの引き継ぎはあるの? ぽかぽかアイルー村との連動はあるの? 装備や勲章のコンプを目指したいんだけど、過去作品をやってないと駄目? ネットで拾ったりしたセーブデータは連動に使える? 連動に使ったセーブデータのキャラクター名が引き継がれたりする? キャラクター作成に、後から変更できる項目はある? 起動に必要なシステムソフトウェアのバージョンは? メモリースティックは32MBあれば足りる? メディアインストールのデータ容量は? ネットワーク関連インターネットを介した通信プレイはできる?MH3のようなオンみたいなのはある? アドパできる?Kaiできる? アドパ・Kaiって何? XLink Kaiで他の人と接続できません 配信クエストのダウンロードサイトへのアクセスは、今まで通りゲーム内から?PSストアからできる? 過去作品との違いについてDL版は出るの?同梱版は? 配信クエストの保存可能数増えてる? ギルドカードも配信できるの? G級無いってマジ? 武器種はどうなるの? 装備の種類はどうなの? MH3にあった「お守り」はある? MH3にあった「ガンナーポーチ」はある? フィールドは増える? フィールドのBGMはMH3から変わる? モンスターは増える? MHP2Gまでのモンスターは出ないの? MH3の水中モンスターは? MHFのモンスターは? オトモアイルーはなにか変わるの? キッチンアイルーはなにか変わるの? 武器・操作方法についてモンハン持ちって何? なんか回避とかステップの方向がおかしいんだけど? 武器の○○攻撃どうやるの? スラッシュアックスの変形攻撃はいつできるの? スラッシュアックスのゲージが半分以下になったときは剣の威力が下がったりするの? 大剣の強溜め斬りはどうやって出すの? 太刀のゲージの仕組みがわからない 双剣のゲージの仕組みがわからない 双剣の鬼人化状態と鬼人強化状態って見分けつかなくない? ランスの突進中に赤く光るのは何? ランスの連携中にカウンターが上手く入力できない ランスのキャンセル突きとカウンター突きの違いは? ランスの溜め突きみたいなのは何? ランスのキャンセル突きとカウンター突きの上段or中段はどんな時に変わるの? ゲームシステムについてアイルーのせいでモンスを罠に誘導しづらい。爆弾勝手に起爆される。 スタミナゲージが青いんだけど何これ? 疲労状態って? 怒りと疲労状態の関係がわからない 素材のよくある質問 無料体験版についていつどこで配信されるの? プロダクトコードはどうすれば貰えるの? 携帯の問題でプロダクトコードが手に入らない! 部員登録してるのにプロダクトコードが送られてこない! PlayStation Storeのアカウントはどうやって取るの? PSPからPlayStation Storeにアクセスできる環境がない! 家からPlayStation Storeにアクセスできる環境がない! PlayStation Storeに体験版ないじゃん。釣り? DL時間めっちゃかかるんだけど… プロダクトコードなんか無くても、コピーされた体験版データをどこかで入手すればいいんじゃない? 体験版の内容は? 製品版に引き継げる? データ容量は? アドパ、kaiで通信プレイできる? 通信ボルボって何? 関連スレ 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ2 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1290416941 → 最新スレを検索 引き継ぎ・連動・セ-ブについて MHP2Gからの引き継ぎはあるの? MHP2Gからの引き継ぎ要素は無い。 ただし、セーブデータを持っていることによる特典はある。 特典 特別なオトモアイルーを雇用可能紹介画面に「特別配信」との表記がある。 名前は「レウス」で変更できない。 毛並みは「赤虎」。真っ赤。 勲章と称号勲章「2nd Gの狩りの証」を入手。カーソルを当てると、プレイ時間とクエストクリア回数、武器の使用回数が表示される。(画像では双剣の使用回数のみ表示されている。使用回数の多い武器のみ表示される?) 称号「ポッケ」を入手。 オトモ装備とプーギーの服 オトモ装備「マフモフシリーズ」を入手。 プーギーの服「マフモフウォーマー」を入手。 (参考)過去作品での引き継ぎ・おまけ要素 MH → MHG : 追加版のためほぼ完全な引き継ぎが可能。 MHG → MH2 : 引き継ぎ無し。おまけ要素あり(消費アイテムが貰える) MHP → MHP2 : 一部引き継ぎあり(レア度3までのアイテム、所持金など)。おまけ要素あり(プーギーの服、「ココット村英雄伝」など) MHP2 → MHP2G : 追加版のためほぼ完全な引き継ぎが可能。 MHG(Wii)→ MH3 : 引き継ぎ無し。 上記の通り、モンスターハンターにはシリーズナンバーを跨いだ完全な引き継ぎはない。 ぽかぽかアイルー村との連動はあるの? ぽかぽかアイルー村のセーブデータがあれば以下の特典を得られる。 称号【ぽかぽか】を入手 オトモ装備「ぽかぽかネコマスク」と「ぽかぽかネコベスト」を入手。 装備や勲章のコンプを目指したいんだけど、過去作品をやってないと駄目? 連動要素があるのはPSPで発売された以下の二作品。モンスターハンターポータブル 2nd G モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 セーブデータが必要なだけで、クリアしていなくても連動特典は手に入る。 ネットで拾ったりしたセーブデータは連動に使える? 使える。 本体認証のようなものは無い。 連動に使ったセーブデータのキャラクター名が引き継がれたりする? 引き継がれない。 自分のキャラクターを作成した後、連動用のセーブデータを参照する。 キャラクター作成に、後から変更できる項目はある? ある。 自宅の本棚で「髪型」「インナー」「顔パーツ」を変更できる。 起動に必要なシステムソフトウェアのバージョンは? 不明。 体験版の時点で6.31を要求されるから、同様かそれ以上だと思われる。 フラゲ民からの情報ではFW6.36らしい。 メモリースティックは32MBあれば足りる? セーブデータだけなら足りる。 メディアインストールを使うなら1GBは欲しい。 ※メディアインストールとは メモリースティックにゲームデータの一部をコピーしておくことにより、ゲーム中のロード時間を大幅に短縮させる機能のこと。 メディアインストールのデータ容量は? 約540MB。 ちなみにMHP2Gでは約580MB。 ネットワーク関連 インターネットを介した通信プレイはできる?MH3のようなオンみたいなのはある? 現時点では詳細不明。おそらくMHP2Gと同様にオンラインプレイには非対応。 「インフラストラクチャーモード対応」というのも、配信クエストのダウンロードのみ対応だと思われる。 インターネットに繋がったPS3またはパソコンがあればMHP2Gと同様に、 「アドホックパーティ」や「XLink Kai」を利用したオンラインプレイができる。 アドパできる?Kaiできる? 体験版では今まで通り出来ているので、製品版でも問題ないと思われる。 Xlink KaiでSSIDの変更作業が必要になるかどうかは不明。ステージ映像を見る限り、MHP2Gから通信方法の変更はない模様(集会浴場が01~24まである) アドパ・Kaiって何? それぞれ「アドホックパーティー」「XLink Kai」の略称。 2chでの質問は全力スレではなくそれぞれの専用スレで。 アドホックパーティー PS3を介して離れた相手との通信プレイができるようにするサービス。 PS3でテキストチャットやボイスチャットも使用できる。 利用のためのソフトは無料。プレイ料金も不要。 20GBモデルのPS3は未対応。 PS3は有線でインターネットに接続している必要がある。 公式サイト PS3 アドホック・パーティーまとめ @ ウィキ XLink Kai パソコンを介して離れた相手との通信プレイができる非公式サービス。 パソコンでテキストチャットを使用できる。Skypeがあればボイスチャットも可能。 利用のためのソフトは無料。プレイ料金も不要。 インターネットに繋がったパソコンの他に、「Xlink Kai」に対応した無線LANアダプタが必要になる。 導入の難易度が高め。自分の環境にあったアダプタの購入、ソフトのインストール、設定が必須。 環境によっては「ポート開放」などの作業が必要になる。 日本語版公式サイト XLink Kai まとめwiki 注意点 両者とも、以下のような環境(グローバルIPアドレスが貰えない環境)では通信できないことが多い。ケーブルTVでインターネットにつないでいる マンションで一本の回線を共有している ルータにUPnP機能がない場合「アドホックパーティー」では、通信できない場合がある。 「Kai Kai」では、自分や周りにパソコンに詳しい人がいない場合設定が難しくなる。(「ポート開放」が必要になる) XLink Kaiで他の人と接続できません こちらを参照 ttp //atelierrin.blog.shinobi.jp/Entry/69/ ttp //xlinkkaiset.web.fc2.com/ デバイスマネージャでXLinkmodeがオンになってるか確認 集会所1に入る→PSP_AULJM05800_L_MHP3Q000というSSIDを検索→接続→XLink起動 順番が重要 ethernet adapterの欄と一番下のFound ConsolesってところにPSPのアイコンと文字列がでてるか確認 →ethernet adapterの欄が空欄ならXLinkの設定画面でアダプターのところを自動検索に →Found Consolesが空欄ならPSPとPCとが接続できているか確認してからXLinkを再起動 (集会所2の場合はPSP_AULJM05800_L_MHP3Q001、3の場合はPSP_AULJM05800_L_MHP3Q002) 配信クエストのダウンロードサイトへのアクセスは、今まで通りゲーム内から?PSストアからできる? 少なくともゲーム内からのアクセスは今まで通りある。 PlayStation Store からのダウンロードはできない模様。 過去作品との違いについて DL版は出るの?同梱版は? 今のところ発売される予定は無い。参考 → CAPCOM:サポート 同梱版は無いが、PSP-3000のハンター特別仕様が数量限定で販売される。 配信クエストの保存可能数増えてる? 少なくとも前作MHP2Gの6個よりは多くなる。 新しいものをダウンロードするために、古いものを捨てなくてもいいかもしれない。とのこと。 ギルドカードも配信できるの? できる。 オトモ配信と同時に送れる。 G級無いってマジ? マジ。 村は下位まで、集会浴場は上位まで。 トレジャーハンターも無い。 代わり(?)に集会浴場で「温泉クエスト」と「ドリンククエスト」を受注できるようになる。 武器種はどうなるの? MHP2Gまでの全11種類に、MH3の「スラッシュアックス」が追加される。 MH3の「ミドルボウガン」は登場しない。 武器毎に仕様変更点あり。 装備の種類はどうなの? MHP2以上、MHP2G未満になる。 MH3にあった「お守り」はある? ある。 採掘で入手できる。 MH3にあった「ガンナーポーチ」はある? 今のところ情報は無い。 また今作から、クエスト中のみ支給される「臨時ポーチ」というものが登場する。 フィールドは増える? 今回は村が「ユクモ村」。 新フィールドとして「渓流」が追加。MH3からは6つのフィールドと闘技場が登場する。 水中エリア廃止。MHP2Gまでのフィールドは登場しない。 新しい闘技場(?)も追加される模様。 フィールドのBGMはMH3から変わる? 孤島と凍土のBGMは変わっていない。他は不明。 ファンファーレは新しくなり、その後のBGMも村のテーマ曲をアレンジしたものになる。 渓流のBGMはおそらくPV1の中盤の曲。 ジンオウガ戦の専用BGMはPV2後半の曲になる模様。 モンスターは増える? 増える。 MHP2Gからだとほぼ全てが新規モンスターMH3以降のモンスターで登場が確定しているのは、雑魚有りで37体、無しで24体。 MHP2Gまでのモンスターと合わせると、雑魚有りで50体、無しで30体。 MH3からでもすでに大型モンスターが10体以上増えてる。MHP3での追加モンスターは、亜種有りで13体、無しで7体が登場確定。雑魚も含めると16体。 MHP2Gまでのモンスターは出ないの? 情報が無いので断言は出来ないが、MHP2Gまでのほとんどのモンスターは登場しないと思われる。 登場が明らかになっているMHP2Gまでの大型モンスターは、6体のみ。(ドスファンゴ ティガレックス ナルガクルガ リオレウス リオレイア ディアブロス) MH3の水中モンスターは? 水中戦が削除されるため、水中エリアでなければ魅力を活かし切れないモンスターは登場しないとのこと。 ただしロアルドロスは登場する。 MHFのモンスターは? MHF発のモンスターについては不明。 登場が確定しているのは以下の5体。 ドスファンゴ ティガレックス リオレウス リオレイア ディアブロス オトモアイルーはなにか変わるの? ソロプレイ時は2匹連れて行けるようになり、村の中でも連れまわせる。 オンライン時も2人プレイ時に限り、クエストに1匹ずつ連れて行くことができる。 武器、防具のカスタマイズも可能になる。 行動のバリエーションが豊かになり性格も増える。 ネコバァから雇う時に、自由に名前を変えられるようになる。 農場にオトモアイルーに関連する施設が数多く登場する。 キッチンアイルーはなにか変わるの? アイルーキッチンごと廃止。 猫飯の代わりに集会浴場の露天風呂でステータスUP、ドリンク屋の「温泉ドリンク」でスキルが発動。 武器・操作方法について モンハン持ちって何? 左手の人差し指で方向キーを操作してカメラを動かす持ち方。 移動と自由なカメラ操作が同時にできる利点がある。 なんか回避とかステップの方向がおかしいんだけど? スタートボタン→オプションで、方向指定タイプをTYPE1にすると、右回避=キャラから見て右に回避するようになる。 デフォルトのTYPE2だと、カメラから見て右方向に回避。 武器の○○攻撃どうやるの? 体験版ならメモステから起動する前に△押して一番下の項目の解説書見ろ。 または公式サイト内の操作解説。 SELECTボタンに配置された攻撃もある。(片手剣:回転斬り 狩猟笛:柄殴り ランス:突進 スラッシュアックス:剣モード斬り上げ ボウガン:武器殴り) 以下よくある質問。 スラッシュアックスの変形攻撃はいつできるの? 武器出し時にR+△+○で、剣に変形して攻撃。 斧状態で突進斬り(アナログスティックを入力しながら△)の後にR。 剣状態で横斬り(○ボタン)の後にR。 スラッシュアックスのゲージが半分以下になったときは剣の威力が下がったりするの? 下がらない。 斧モードから剣モードへの変形ができなくなるだけ。 大剣の強溜め斬りはどうやって出すの? 横殴りの後に、アナログスティックを入力しながら△長押し。 横殴りの出し方は、縦斬り/溜め斬り(△)の後に△ボタン、またはキック(SELECT)の後に△ボタン。 太刀のゲージの仕組みがわからない 赤色のゲージについて 攻撃を当てることで溜まっていき、ゲージを消費することで気刃斬り(Rボタン)が出せるようになる。 一杯になるとゲージが点滅し切れ味が上昇する。30秒以内に通常攻撃(気刃斬り以外)を当てることでこの状態を維持できる。 ゲージの色・刀身のオーラについて 気刃大回転斬り(気刃斬りの最終)を当てるごとに、ゲージ周囲の色が変化する。 「色なし→白→黄→赤」の順に変化し攻撃力が上昇していく。 練気ゲージの維持/減少とは無関係に、時間経過で一段ずつ色が下がっていく。 双剣のゲージの仕組みがわからない 鬼人化中に攻撃を当てるとゲージが溜まる。 ゲージ一杯の状態で鬼人化を解除すると鬼人強化状態になる。 鬼人強化状態は、通常状態(鬼人化していない状態)の強化版で、攻撃速度が上がり特殊な攻撃/回避ができる。 双剣の鬼人化状態と鬼人強化状態って見分けつかなくない? 鬼人化:剣が赤く光る。 鬼人強化:剣までは光っていない。 ただし、プレイ中はほとんど背中しか見えないので判別できない。 ランスの突進中に赤く光るのは何? 移動速度が上がる合図。ダメージが変わることは無い模様。 ランスの連携中にカウンターが上手く入力できない Rを先行入力し、敵の攻撃が見えたら○。 ランスのキャンセル突きとカウンター突きの違いは? R短押しでキャンセル、長押しでカウンターになる。 キャンセル突きは溜めが短く、上段or中段の指定ができない。 カウンター突きは溜めが長く、アナログ入力で上段と中段を使い分けられる。 ランスの溜め突きみたいなのは何? カウンター突きでガード判定が発生しなかった時に発動する攻撃。 突進フィニッシュよりも威力が高い模様。 ランスのキャンセル突きとカウンター突きの上段or中段はどんな時に変わるの? キャンセル突き基本は上段突き。 ノックバック小で中段突き、ノックバック大だと発動せずただのガードになる。 カウンター突き基本は上段突き。 ガード判定時にアナログパッドを入力していると中段突きになる。 ノックバック小で中段突き、ノックバック大だと発動せずただのガードになる。 ゲームシステムについて アイルーのせいでモンスを罠に誘導しづらい。爆弾勝手に起爆される。 スタート→△でサインを出すと、アイルーが攻撃を中止して近くに来る。 罠を置いた直後、爆弾を置く直前にサインを出すと便利。 スタミナゲージが青いんだけど何これ? 属性やられ状態。 水属性やられはスタミナ回復が遅くなり、氷属性やられはスタミナ消費が激しくなる。 時間経過または、アイテム「ウチケシの実」を使用することで回復できる。 疲労状態って? モンスターのスタミナがなくなった状態。涎を垂らしていればこの状態。 行動が目に見えて遅くなり、威嚇の頻度が上がり、攻撃に失敗したりする。 罠や閃光玉、各種状態異常になりやすく、効果時間が伸びる。 モンスターのスタミナは、時間経過とモンスターの攻撃行動によって徐々に減少していく。 モンスターが回復行動(ロアルドロスなら滝で水浴び)を取るか、一定時間が経つと回復する。スタミナの回復行動は攻撃により中断させることができる。 打撃属性の攻撃(ハンマー・狩猟笛の攻撃/減気弾/盾攻撃など)は、モンスターのスタミナを減らす効果も持っている。 スタン値の蓄積とは異なり、モンスターのどの部位に当てても効果は変わらない。蓄積値はスタン値と同じ。 スタミナは一撃ごとに減っていくのではなく、毒などの状態異常と同じように一定量の蓄積で一気に減る。0になると疲労状態になる。 怒りと疲労状態の関係がわからない 怒り状態と疲労状態は重複しない。 すでに怒り中だった場合は、怒りが収まった後に疲労状態になる。 すでに疲労状態だった場合は、疲労が終了するか捕食によってスタミナを回復すると怒り状態になる。 素材のよくある質問 ※採集出来るものは少しでも多く採集するためにオトモを連れて行くことを推奨 ガーグァの卵 ガーグァを後ろから攻撃 熟成キノコ 蜘蛛型の虫がきのこ食べて妊娠した状態で倒す ペピポパンプキン 農場で赤い種・緑の種 ユクモの木 渓流 4.5.9 倒木 お守り 凍土5 シーブライト 水没林 3,6 アイシスメタル 凍土 4,5 ベアライト 水没林 5.6.8.10 マカライト 砂漠4.6.11 水没3.5.6.8.10 ドラグライト 火山(すまんエリア分からん) セッチャクロアリ 渓流7,9 キラビートル 水没林2 凍土1 ドスヘラクロス 火山1.2.4 アルビノエキス ギギネブラ 溶岩塊 ウラガンキン、アグナコトル 麻痺袋 ラングロトラ 竜骨大 ボルドロス 上竜骨 村★5・6の報酬 王者のクチバシ ドスフロギィの頭破壊 白兎獣の耳 ウルクススの耳破壊 無料体験版について いつどこで配信されるの? 10月13日(水)の午後から配信されている。 場所は「PlayStation Store」。事前に入手した「プロダクトコード」を入力するとダウンロードできる。 「プロダクトコード」の使用方法 PSP本体のシステムソフトウェアは最新のものにしておくこと。詳細はこちらから。 プロダクトコードはどうすれば貰えるの? まずは、公式携帯ファンクラブ「モンハン部」に部員登録(URL → http //mcap.jp/g/monhanbu) 「モンハン部」は、docomo/SoftBank/auの携帯電話と、一部のスマートフォン(iPhone/Andriod端末)からアクセス可能。 登録料は無料。年会費のようなものも無い。 プロダクトコードは2010年11月30日(火)まで、モンハン部にて発行される。 1人につき2つのコードが貰えるので、モンハン部に登録できない人は友達などに頼んでみるといいかもしれない。 体験版専用ページ内の 【プロダクトコードを発行する】 を選択することで発行される。 携帯の問題でプロダクトコードが手に入らない! 方法1 周りの人に頼む(コードは1人に付き2つ貰える)。 方法2 【MHP3】モンハンP3体験版 コード晒し クレクレスレ ここで乞食する。 方法3 自分のパソコンを「iPhone」などの端末に偽って「モンハン部」に入部する。 「Mozilla Firefox」(無料ブラウザ)に、アドオン(拡張機能)の「User Agent Switcher」を追加 。 メニューの「ツール」 → 「Default User Agent」を「iPhone 3.0」などに切り替える。 または「Mozilla Firefox」にアドオンの「FireMobileSimulator」を追加。(こちらのほうが簡単) メニューの「ツール」 → 「FireMobileSimulator」 → 「SB iPhone3G」に切り替える。 部員登録してるのにプロダクトコードが送られてこない! プロダクトコードはメールでは送られてこない。 自分で体験版専用ページにアクセスして、 【プロダクトコードを発行する】 を選択する。 PlayStation Storeのアカウントはどうやって取るの? PSPやPS3がインターネットに繋がっている場合は、そこから登録できる。 パソコンからの取得も可能。取得はこちらから。 PlayStation Storeでの解説はこちらから。 PSPからPlayStation Storeにアクセスできる環境がない! インターネットに繋がったPS3があるならそこからアクセス。 PSPとPS3の接続には、PS3のコントローラーのコードが使える。 インターネットに繋がったパソコンがあるなら、専用ソフト「Media Go」を入れてアクセス。 「Media Go」は、Windows XP 以降のOSにのみ対応。 パソコンとPSPとを繋ぐUSBケーブルが必要(100円ショップに売っていることもある)。 家からPlayStation Storeにアクセスできる環境がない! 無料の無線LANアクセスポイントを探すそう。 「PlayStation Spot」:PSP専用のアクセスポイント。「シェアリング型」と「アクセスポイント型」の2種類があるが、使えるのは「アクセスポイント型」のみ。 アクセスポイント型の設置店舗一覧 PSPの「ネットワーク」から「PlayStation Spot」を選ぶと、自動的にインターネットに接続される。 「FREESPOT」:喫茶店やホテル、公共施設などで多く利用されている。PSPからの接続方法(少し情報が古い。4つ目の手順は飛ばして読むこと。) PlayStation Storeに体験版ないじゃん。釣り? 右上の小さいアイコンからコード入力しよう。 DL時間めっちゃかかるんだけど… 方法1:パソコンに「Media Go」をダウンロードする(USBコードか、PS3のコントローラーのコード必須)。 方法2:PS3でDLする。 方法3:とりあえず一回ダウンロードを中止して再度挑戦する。 プロダクトコードなんか無くても、コピーされた体験版データをどこかで入手すればいいんじゃない? それは無理。 PSPの本体認証が必要なので、データだけを他のPSPにコピーしても起動できない。 PlayStation Storeのアカウントには複数台のPSPを登録できるが、それはあくまでも、1人で複数台のPSPを持っているときに使うもの。友人などと1つのアカウントを共有 することは、様々なトラブルの元になるので避けるべき。 体験版の内容は? クエスト ロアルドロス討伐【孤島】 ボルボロス亜種討伐【凍土】これら2つのクエストを体験できる。制限時間は20分。 武器 武器種は全種ではない。 登場する武器大剣、太刀、片手剣、双剣、ハンマー、ランス、スラッシュアックス、ライトボウガン、ヘビィボウガン 狩猟笛、ガンランス、弓は体験版には登場しない。 プレイ人数 シングルプレイ及び、最大4人でのマルチプレイが可能。 オトモアイルーをシングルプレイでは2匹、2人プレイでは1匹ずつ連れて行ける。オトモアイルーは、近接タイプ、遠距離タイプ、支援タイプから選択可能。 その他 訓練所と同じように装備やアイテムはすべて固定。キャラクターセレクトも無い。 ミッション選択画面から始まるので、村や集会浴場に入ることもできない。 製品版に引き継げる? 製品版との連動要素は無いとのこと。 データ容量は? 体験版のデータ容量は141MB。 ダウンロード時には、記録メディアに追加で20MB(計161MB)の空き容量が必要。 PS3経由でダウンロードする際には、PS3のハードディスクに2倍(計282MB)の空き容量が必要。 アドパ、kaiで通信プレイできる? MHP2Gと同じ感覚でできる。 通信ボルボって何? 通信プレイのボルボロス。 体験版の通信プレイ用のモンスターは、1人プレイ用より体力が多く設定されている。(製品版の「村クエスト」「集会所クエスト」の違いと同じようなものだと思われる。) ソロクリアも不可能ではないため、挑戦者が後を絶たない。 ※質問防止の為ここにはコメント欄を設けません。質問は2chの専用スレまたは避難所で。
https://w.atwiki.jp/mhp3kin/pages/24.html
サイズ ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 目視方法1 最大 TYPE3 発覚時か麻痺時に頭側にたち、背中が体力ゲージにかかるぐらいで125%(大金冠) TYPE4 シビレ罠or麻痺状態でラングロ側面に張り付く。ビリビリ動きながらカメラ水平にてスタミナゲージより上で大金冠。 【MHP3】金冠 Part3 スレ 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00 14 41 ID 6syCVIDG ラングロ最大(2枚ともシビレ状態) TYPE4 TYPE3 【MHP3】金冠 Part5 スレ 161 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/30(日) 03 34 09 ID zaviE/4g ねるまえにラングきたわー ★7「赤き麻痺、赤き毒」ラングロトラ最大金冠877.73(黒Wikiみると一番小さい金冠?) 相変わらず 5のとこを参考に。全部カメラ水平 ttp //iup.2ch-library.com/i/i0232578-1296325993.jpg 左上)出会い頭の威嚇から直立時の密着。下あごが見えなかったら確実に金冠かな? 残り3枚)痺れ罠からのタルG。ビクンビクンの幅が結構あるので大小中で・・・ 自キャラの枠のラインあたりを超えてくれれば期待できそう? さ、参考程度に
https://w.atwiki.jp/mhp3ta/pages/62.html
タイトル間違えましたorz 誘導→3/10 【極天より来たる、崩せし神】 www44.atwiki.jp/mhp3ta/pages/63.html
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki/pages/23.html
オトモの - 名無しさん (2018-09-06 02 03 04) オトモのページ、スキルとかクエストとか明らかにMHP3じゃないゲームの説明になってます - 木主 (2018-09-06 02 05 25) ガンスのページに何もないのは消されたからかな? - 名無しさん 2011-01-20 14 39 15 ロアルドルス亜種の弱点何? - 名無しさん 2010-12-19 00 38 16 調合ノページに変なURLが張ってある - 名無しさん 2010-12-12 23 06 03 集会浴場上位火山の5にて太古の塊採掘を確認 - 名無しさん 2010-12-12 14 42 21 アルバはモンスターを2頭狩猟するクエ全クリでアカム・ウカムは一頭狩猟するクエ全クリだそうです - JOKER 2010-12-12 10 57 01 村長6の緊急クエスト『大砂漠の宴!』のジエン・モーランで大地の竜玉入手。 - へっぽこ 2010-12-11 23 51 22 集会浴場4「氷牙竜ベリオロス!」で最小金冠(1657.5)確認。 - へっぽこ 2010-12-10 00 55 53 村6「砂原からの救援依頼」でボルボロス最小(1266.3)確認 - 名無しさん 2010-12-09 20 52 59 http //www42.atwiki.jp/mhp3/ - 名無しさん 2010-12-09 02 00 48 村長「幸せのたまごを生むガーグァ」でドスファンゴ最小を確認。 - 名無しさん 2010-12-08 12 22 25 村長★2のドスファンゴでまれに不安定(ジンオウガ)を2回確認 - 名無しさん 2010-12-07 13 54 05 ドリンク飲んだら当たりが出て次回無料に。既出だったらゴメン - 名無しさん 2010-12-06 23 02 35 追記・ジンオウガの落とし物で逆鱗が出た。 - へっぽこ 2010-12-05 16 20 04 ジンオウガの尻尾切ったらかなり楽に狩れた。 - へっぽこ 2010-12-05 16 18 26 今までのアイルーの蓄積データは何処へ…… - 名無しさん 2010-12-04 20 34 51 今作のレイアは尻尾回転攻撃をあまりしてくれない。 - へっぽこ 2010-12-04 11 48 48 ランスをやめてスラッシュアックスでレイアに挑んだら、かなり楽に倒せた。 - へっぽこ 2010-12-04 09 56 45 田舎のほうはまだ余ってるみたいです知り合いがいたら聞くといいかも - 名無しさん 2010-12-04 02 34 06 今作のレイアは強い。ランスで挑んだら動きについていけなかった。 - へっぽこ 2010-12-03 22 35 28 なんで小ネタ集のURLが関係ないリンクなんだ… - 名無しさん 2010-12-03 21 59 34 スラッシュアックスってネットだと「/」←で定着するはず - 名無しさん 2010-12-03 21 41 24 *■モンハン3rd 小ネタ集■ http //wikiwiki.jp/voldemort-aa/ - 名無しさん 2010-12-03 11 34 42 アイルーのページ、P2Gからコピペしてあるけどあれじゃ編集しにくいと思う。必要な情報だけ写してあとは白紙から作ったほうが良いかと - 名無しさん 2010-12-03 10 00 20 ドリンククエストを開いたときにフリーズするバグが存在する可能性あり、条件等は不明です - 名無しさん 2010-12-02 08 39 48 ソースの中にmixiのリンク張って有るけどなんだこれは - 名無しさん 2010-12-02 00 45 39 「よくある質問」のページをP3全力スレと連動させませんか?丁度2スレ目に入るようです。 が、自分は規制中なのでよければどなたかにお願いしたいです。 - 名無しさん 2010-11-22 18 14 33 MHP3@Wikiと紛らわしいのでもっと分かりやすい名前やデザインにしてくれませんか? - 名無しさん 2010-11-18 17 45 11 チャナガブルが出るとか噂が?どうなんでしょう…。 - ゴットG 2010-11-16 16 27 37 海中がないんのでラギアクルスがでない - ラギア 2010-10-18 18 35 11 ボルボロス亜種とロアルドロスはまだ体験版だし、別のページ設けてそこでやった方がいいと思う - 名無しさん 2010-10-13 03 23 51 今は体験版の情報はそのまま載せて、製品版が来たら体験版のページを作るって方法も有りますね - 名無しさん 2010-10-13 17 59 32 攻略の方のページは製品版で変わって困ることは無いと思う。ボス情報については同意。 - 名無しさん 2010-10-13 06 20 52 体験版の情報を載せるためのページを作ってもよろしいでしょうか?少なくとも採取マップなどは製品版とは別に作っておいた方がよいと思います。 - 名無しさん 2010-10-09 14 32 36 MAPの採取場所は下位、上位、体験版ってしても良いじゃね? - 名無しさん 2010-10-13 17 56 52 左メニューの武器攻略にある弾性能の項目が、メニューの幅の関係で途中改行されてしまっています。 - T21-001 2010-09-12 01 29 01 すみません。自己解決しました。問題ありませんでした。 - T21-001 2010-09-15 22 50 22 予約開始か - テラー 2010-09-04 15 06 16 どの道、公式サイトでまだ情報を発表してないわけだから、ナルガ亜種とかは信憑性が0じゃないですか? - ディグザミとウカザミはオレの命 2010-06-27 21 37 43 白ウィキ開けてくれ - 俺達 2010-05-15 20 03 06 公式更新まだかの?~ - ジャギイヤンクックシャルダオラオシャンロン 2010-05-04 09 42 49 白ウィキあけてください・・・スレ住人じゃない厨房はあっちしかできない・・・ - 私 2010-04-16 20 45 58 短縮しました - 管理人 2010-03-30 18 18 00 ↓誤爆 正しくはどのページでもタイトル名が「モンスターハンターポータブル3rd」になっていますが、長いので消しても問題ないのでは? - 名無しさん 2010-03-26 13 18 10 蛇足ですが管理人への連絡方法は管理人からの回答などのページに書いてあります。 - セイル 2010-03-26 14 48 05 このwikiのタイトルが「MHP3@Wiki モンスターハンターポータブル3rd」なだけであって、各ページタイトルは「コメント」や「MHP3新規要素」となっております。おそらくwikiタイトルは制作者しか変更できないと思います。 - セイル 2010-03-26 14 40 49 どのページでもタイトルが「モンスターハンターポータブル」 - 名無しさん 2010-03-26 13 15 06 青木 - な 2010-03-25 15 51 10 新着テスト - 新着テスト 2010-03-17 06 51 28 コメント2 - 名前2 2010-03-17 06 45 14 コメント1 - 名前1 2010-03-17 06 45 03 コメント3 - 名前3 2010-03-17 06 45 25
https://w.atwiki.jp/soundtasukeai/pages/45.html
サウンドを作成する場合、曲を作ったり効果音を作ったりします。 これらの波形のボリュームやエフェクトを変えたりといったことは波形編集ソフトで行いますが、 プログラムで再生するときの動作(ふるまい)を調整したい場合があります。 ここでは、ゲームサウンドのチューニングと題して、さまざま機能を駆使して、プログラムをいじらずともデータだけでできる調整可能な手法を紹介します。 ADX2のAtomCraftで紹介しますが、似たようなラッパーを組むなどでも解決できるかと思います。 同時に一個しかならないBGMを用意する ゲーム中、BGMのデータを用意するけれど、大抵は同時に再生すると不協和音になって嬉しくない状況になります。 こんな場合は、カテゴリを用意します。 カテゴリ「BGM」を用意して、さらに「キューリミット」を1とします。 そして、BGMのキューをこのカテゴリに所属させます。 効果音が多く鳴ったときにBGMが消えてしまう まず、効果音の発音数をリミットさせるために、 カテゴリ「SE」を用意します。(SE=SoundEffectsの略) 「SE」はある程度複数鳴っても構わないので、「キューリミット」を8くらいにします。(ここは調整でもっと少なくても良いかも) そして、効果音のキューをこの「SE」カテゴリに所属させます。 これで、効果音は少なく発音されるのでBGMが消えにくくなりました。 確実にBGMが消えないようにする ゲームサウンドの中でBGMは絶対に消えない。とても重要な音という方針で考えます。 この場合、効果音よりもBGMのプライオリティが高いという状況になります。 各BGMのボイスプライオリティの値を255としておくことで、確実に消えないようにすることができます。 BGMをふわっと切り替えたりしたい BGMの切り替えるときに、スパッと止まってしまうと気持ち良さが足りない場合があります。 こんな時は、BGMのボイスの「エンベロープ」の「リリース」を200くらいに設定することで、フェードアウトします。 同様に、BGMのボイスの「エンベロープ」の「アタック」を200くらいにすると、フェードインします。 BGMがうるさくてSEが埋もれてしまう SEの音量やBGMの音量を調整してもうまくいかない場合があります。 SEもしっかり聞こえて欲しいけど、普段はBGMもしっかり聞こえて欲しい。 この場合は、SEが鳴っていない時はBGMをしっかり鳴らす。 SEが鳴っている時はBGMを控えめにする。 とするとちょうど良いバランスになります。 REACTを作成し、「変化カテゴリ」を「BGM」、「トリガカテゴリ」を「ダッカー」にします。 さらに、「戻り時間」を200に設定し、「変化レベル値」を「0.5」くらいにします。 こうすると、SEの音が鳴った時にBGMが下がり、丁度良いバランスになるところを探します。 それでも音が多くなりすぎて音が割れたりしてどうにもならない こんな場合は、DSPバス設定のBus0(MainOut)に「リミッタ」のエフェクトを追加しておきます。 これで、レベルが振り切れそうになった音が、少しだけ歪みますが、音がバリバリ割れるような心配がなくなります。 低音が聞こえない iOS/Androidなど端末のもつスピーカはそれぞれ得意な音域があります。それを見極めつつチューニングが必要です。 聞こえないからといって、音量を持ち上げても、全体にもこもこいってしまいがちで、状況が悪化する傾向があります。 高い音が目立つ場合は、高い音域をEQなどで押さえます。 低い音が聞こえない場合は、そもそもその端末のスピーカでは出力できない低音がなっている場合があります。 ただし、イヤホンだと低音は聞こえるかもしれません。あと静かな環境なら聞こえるとかもあります。 どんな状況で音が聞こえていると良いかの方針を決めたうえで、調整の方向性を決めます。 音をすっきりさせるには、余計な音を付与しない。 エフェクトなどを切ってみたりして、エッジのくっきりした音を目指します。 アレンジにもよりますが、アタックに倍音が含まれている音などの場合、聞いている人にベースがある感じをもたせてくれます。 圧縮音声で、高音がやせている 音の圧縮をしすぎると、音の再現性が下がります。元波形のサンプリングレート20kHzとすると、実際に聞ける音域はその半分の10kHzになります。 女性の音域や声の美しいと感じる倍音などが欠けていくことになり音が痩せているようになります。 EQで強調したとしても、サンプリングレートが下がった段階で情報が消えがちなので、サンプリングレートはあまり下げない方が良い場合があります。 それでも、どうしても容量を削りたい場合は、「エンコーディングタイプ」をHCA、「エンコード品質」を「最高圧縮」などにしてみると良いでしょう。 また、聞こえないような音は波形レベルで削ってしまうことで、圧縮する元の情報を削ることができ、結果として音質が向上します。 聞こえない周波数帯(低音や16kHz以上の高域など)をEQで削る、 NoiseGateであるレベル以下を無音化したり、Gainの調整やコンプレッサなどで小さな音やノイズをの情報を無くすといったことで改善する場合があります。 また、一括で圧縮する弊害として全体の音はまとまっているけど物足りないなどある場合があります。音域を意識してノイズの含まれた効果音を用意するなど耳が心地よい状況を検討しましょう。
https://w.atwiki.jp/mhp3cwchaunt/pages/17.html
回復の余地部分の赤ゲージ 常にMAX スタミナMAX 気刃ゲージMAX 千里眼の効果 地図表示 切れ味+1 修正1 採取+2の効果 剥ぎ取り達人の効果 オートガードの効果 高速収集の効果 高速収集の速度UP 腹減り無効の効果 高級耳栓の効果 修正1 風圧完全無効の効果 捕獲の見極めの効果 罠師の効果 弓のタメ最大 ハンマーの溜め最大 毒ビン追加の効果 睡眠ビン追加の効果 接撃ビン追加の効果 強撃ビン追加の効果 減気ビン追加 抗菌 *斬裂弾追加 弱点特効 笛吹き名人 砲術王 ボマー 火属性攻撃強化+2 水属性攻撃強化+2 雷属性攻撃強化+2 氷属性攻撃強化+2 龍属性攻撃強化+2 火耐性【大】 水耐性【大】 雷耐性【大】 氷耐性【大】 龍耐性【大】 * 回復の余地部分の赤ゲージ 常にMAX _C0 Auto Recovery HP test _L 0x10D41596 0x00000096 _L 0x10D41598 0x00000096 スタミナMAX _C0 Stamina MAX _L 0xE002005E 0x10D41822 _L 0x10D41822 0x00004461 _L 0x10D41ECA 0x00000384 気刃ゲージMAX _C0 kiba gauge _L 0x00D42748 0x00000064 千里眼の効果 _C0 Senrigan _L 0xE0010025 0x10D41EC6 _L 0x10D41EC6 0x00000363 地図表示 _C0 Mapping _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2155FB24 0x34020001 切れ味+1 修正1 _C0 Cut +1 _L 0x2003D578 0x00000000 _L 0x200A7F10 0x00000000 採取+2の効果 _C0 Saisyu+2 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2156E210 0x00000000 剥ぎ取り達人の効果 _C0 Hagitori Skill _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214EA4F8 0x1000000D _L 0x2155DD70 0x00000000 オートガードの効果 _C0 Auto Guard _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F68BC 0x28120001 高速収集の効果 _C0 KosokuSyusyu Skill _L 0xE0075FA0 0x01457C90 _L 0x215238E4 0x1000006F _L 0x21523BB4 0x1000009B _L 0x21523C8C 0x00000000 _L 0x21523DAC 0x00000000 _L 0x21523E7C 0x00000000 _L 0x21523F44 0x00000000 _L 0x21523F90 0x00000000 高速収集の速度UP _C0 KosokuSyusyu Speed UP _L 0xE0045FA0 0x01457C90 _L 0x215A8790 0x40400000 _L 0x215A8798 0x40200000 _L 0x215A87A4 0x43480000 _L 0x21523AB4 0x00031843 腹減り無効の効果 _C0 Not Haraheri _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214EDF30 0x00000000 高級耳栓の効果 修正1 _C0 mimi skill _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214F5A40 0x1000FD90 _L 0x214F5618 0x34020000 風圧完全無効の効果 _C0 Mukou huuatu _L 0xE0035FA0 0x01457C90 _L 0x214F60DC 0x1000FBE9 _L 0x214F6194 0x10000006 _L 0x214F6258 0x1000FB8A 捕獲の見極めの効果 _C0 hokaku mikiwame _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x215657F8 0x34020001 _L 0x215680FC 0x34020001 罠師の効果 _C0 wanashi _L 0x2007E380 0x10000077 _L 0xE0055FA0 0x01457C90 _L 0x2151F3F0 0x00000000 _L 0x2151F8EC 0x00000000 _L 0x2151F94C 0x1000FFE9 _L 0x21524350 0x00000000 _L 0x21524964 0x00000000 弓のタメ最大 _C0 yumi tame MAX _L 0xD1646F90 0x00001D14 _L 0x21649C1C 0x341003E7 ハンマーの溜め最大 _C0 hummer tame MAX _L 0xD1646f90 0x0000236c _L 0x216474f8 0x10000012 毒ビン追加の効果 _C0 doku bin tuika _L 0x200AAC74 0x1000006F 睡眠ビン追加の効果 _C0 suimin bin tuika _L 0x200AACA4 0x10000045 接撃ビン追加の効果 _C0 setugekigeki bin tuika _L 0x200AACD4 0x1000001B 強撃ビン追加の効果 _C0 kyogeki bin tuika _L 0x200AACBC 0x10000030 減気ビン追加 _C0 genki bin tuika _L 0x200AACEC 0x00000000 抗菌 _C0 koukin sukill _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214EB6B0 0x00000000 _L 0x2151D510 0x00000000 * MHP3 CWCheatまとめ【2ch】 体力MAX _C0 HP MAX _L 0x2016C2C8 0x0000012C ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:-5 ▼コピペソース 2ch用 ▼体力MAX【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=66 ブログ等用 体力MAX _C0 HP MAX _L 0x20D41554 0x00640000 _L 0x20D41594 0x00640000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:-26 ▼コピペソース 2ch用 ▼体力MAX【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=67 ブログ等用 回復の余地部分の赤ゲージ 常にMAX _C0 Auto Recovery HP test _L 0x10D41596 0x00000096 _L 0x10D41598 0x00000096 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:17 ▼コピペソース 2ch用 ▼回復の余地部分の赤ゲージ 常にMAX【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=69 ブログ等用 スタミナMAX _C0 Stamina MAX _L 0xE002005E 0x10D41822 _L 0x10D41822 0x00004461 _L 0x10D41ECA 0x00000384 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:8 ▼コピペソース 2ch用 ▼スタミナMAX【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=70 ブログ等用 スタミナMAX _C0 Stamina MAX _L 0x20296C80 0x00000000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:-7 ▼コピペソース 2ch用 ▼スタミナMAX【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=71 ブログ等用 スタミナMAX固定 _C0 Stamina MAX Kotei _L 0x20D41820 0x44160000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:-5 ▼コピペソース 2ch用 ▼スタミナMAX固定【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=72 ブログ等用 気刃ゲージMAX _C0 kiba gauge _L 0x00D42748 0x00000064 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:3 ▼コピペソース 2ch用 ▼気刃ゲージMAX【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=85 ブログ等用 鬼人薬+127 _C0 kijinyaku +127 _L 0x00D420E9 0x0000007F ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:0 ▼コピペソース 2ch用 ▼鬼人薬+127【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=86 ブログ等用 強壮薬 _C1 kyousou_drink _L 0x10D41EBE 0x00002A30 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:-1 ▼コピペソース 2ch用 ▼強壮薬【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=87 ブログ等用 クーラードリンク _C1 cool_drink _L 0x10D41EC0 0x00004650 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:-1 ▼コピペソース 2ch用 ▼クーラードリンク【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=88 ブログ等用 ホットドリンク _C1 hot_drink _L 0x10D41EC2 0x00004650 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:-2 ▼コピペソース 2ch用 ▼ホットドリンク【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=89 ブログ等用 千里眼の効果 _C0 Senrigan _L 0xE0010025 0x10D41EC6 _L 0x10D41EC6 0x00000363 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:17 ▼コピペソース 2ch用 ▼千里眼の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=90 ブログ等用 地図表示 _C0 Mapping _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2155FB24 0x34020001 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:12 ▼コピペソース 2ch用 ▼地図表示【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=91 ブログ等用 切れ味+1 修正1 _C0 Cut +1 _L 0x2003D578 0x00000000 _L 0x200A7F10 0x00000000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:2 ▼コピペソース 2ch用 ▼切れ味+1 修正1【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=93 ブログ等用 採取+2の効果 _C0 Saisyu+2 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2156E210 0x00000000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:1 ▼コピペソース 2ch用 ▼採取+2の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=94 ブログ等用 剥ぎ取り達人の効果 _C0 Hagitori Skill _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214EA4F8 0x1000000D _L 0x2155DD70 0x00000000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:1 ▼コピペソース 2ch用 ▼剥ぎ取り達人の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=95 ブログ等用 オートガードの効果 _C0 Auto Guard _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F68BC 0x28120001 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:3 ▼コピペソース 2ch用 ▼オートガードの効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=96 ブログ等用 高速収集の効果 _C0 KosokuSyusyu Skill _L 0xE0075FA0 0x01457C90 _L 0x215238E4 0x1000006F _L 0x21523BB4 0x1000009B _L 0x21523C8C 0x00000000 _L 0x21523DAC 0x00000000 _L 0x21523E7C 0x00000000 _L 0x21523F44 0x00000000 _L 0x21523F90 0x00000000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:1 ▼コピペソース 2ch用 ▼高速収集の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=97 ブログ等用 高速収集の速度UP _C0 KosokuSyusyu Speed UP _L 0xE0045FA0 0x01457C90 _L 0x215A8790 0x40400000 _L 0x215A8798 0x40200000 _L 0x215A87A4 0x43480000 _L 0x21523AB4 0x00031843 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:1 ▼コピペソース 2ch用 ▼高速収集の速度UP【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=98 ブログ等用 腹減り無効の効果 _C0 Not Haraheri _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214EDF30 0x00000000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:1 ▼コピペソース 2ch用 ▼腹減り無効の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=102 ブログ等用 高級耳栓の効果 修正1 _C0 mimi skill _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214F5A40 0x1000FD90 _L 0x214F5618 0x34020000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:1 ▼コピペソース 2ch用 ▼高級耳栓の効果 修正1【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=103 ブログ等用 暑さ無効の効果 _C0 Mukou Atusa _L 0xE0075FA0 0x01457C90 _L 0x214EAFE0 0x1000FFEA _L 0x214F15A8 0x1000FF57 _L 0x214F1690 0x1000FF1D _L 0x214F3560 0x00000000 _L 0x214F4778 0x1000FF63 _L 0x214F4E5C 0x1000FE42 _L 0x21520FE4 0x1000FF99 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:0 ▼コピペソース 2ch用 ▼暑さ無効の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=104 ブログ等用 寒さ無効の効果 _C0 Mukou Samusa _L 0xE0045FA0 0x01457C90 _L 0x214EDFE8 0x1000FFCC _L 0x214F152C 0x1000FF76 _L 0x214F1658 0x1000FF2B _L 0x2152106C 0x1000FF77 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:-1 ▼コピペソース 2ch用 ▼寒さ無効の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=105 ブログ等用 風圧完全無効の効果 _C0 Mukou huuatu _L 0xE0035FA0 0x01457C90 _L 0x214F60DC 0x1000FBE9 _L 0x214F6194 0x10000006 _L 0x214F6258 0x1000FB8A ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:6 ▼コピペソース 2ch用 ▼風圧完全無効の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=106 ブログ等用 耐震の効果 _C0 taisin _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F57C4 0x1000FE2F ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:0 ▼コピペソース 2ch用 ▼耐震の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=107 ブログ等用 捕獲の見極めの効果 _C0 hokaku mikiwame _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x215657F8 0x34020001 _L 0x215680FC 0x34020001 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:4 ▼コピペソース 2ch用 ▼捕獲の見極めの効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=108 ブログ等用 罠師の効果 _C0 wanashi _L 0x2007E380 0x10000077 _L 0xE0055FA0 0x01457C90 _L 0x2151F3F0 0x00000000 _L 0x2151F8EC 0x00000000 _L 0x2151F94C 0x1000FFE9 _L 0x21524350 0x00000000 _L 0x21524964 0x00000000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:3 ▼コピペソース 2ch用 ▼罠師の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=110 ブログ等用 罠師の強化 _C0 wanashi powerUp _L 0xE0045FA0 0x01457C90 _L 0x215A86C8 0x41200000 _L 0x215A86CC 0x41200000 _L 0x215A87A8 0x41200000 _L 0x215A87C8 0x41200000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:0 ▼コピペソース 2ch用 ▼罠師の強化【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=111 ブログ等用 弓ビン減らない _C0 bin infini _L 0xD1646F90 0x00001D14 _L 0x2164D274 0x34060000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:-8 ▼コピペソース 2ch用 ▼弓ビン減らない【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=112 ブログ等用 弓のタメ最大 _C0 yumi tame MAX _L 0xD1646F90 0x00001D14 _L 0x21649C1C 0x341003E7 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:1 ▼コピペソース 2ch用 ▼弓のタメ最大【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=113 ブログ等用 ハンマーの溜め最大 _C0 hummer tame MAX _L 0xD1646f90 0x0000236c _L 0x216474f8 0x10000012 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:1 ▼コピペソース 2ch用 ▼ハンマーの溜め最大【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=114 ブログ等用 毒ビン追加の効果 _C0 doku bin tuika _L 0x200AAC74 0x1000006F ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:1 ▼コピペソース 2ch用 ▼毒ビン追加の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=115 ブログ等用 麻痺ビン追加の効果 _C0 mahi bin tuika _L 0x200AAC8C 0x1000005A ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:-2 ▼コピペソース 2ch用 ▼麻痺ビン追加の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=116 ブログ等用 睡眠ビン追加の効果 _C0 suimin bin tuika _L 0x200AACA4 0x10000045 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:1 ▼コピペソース 2ch用 ▼睡眠ビン追加の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=117 ブログ等用 強撃ビン追加の効果 _C0 kyogeki bin tuika _L 0x200AACBC 0x10000030 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:0 ▼コピペソース 2ch用 ▼強撃ビン追加の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=118 ブログ等用 接撃ビン追加の効果 _C0 setugekigeki bin tuika _L 0x200AACD4 0x1000001B ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:1 ▼コピペソース 2ch用 ▼接撃ビン追加の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=119 ブログ等用 減気ビン追加 _C0 genki bin tuika _L 0x200AACEC 0x00000000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:0 ▼コピペソース 2ch用 ▼減気ビン追加【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=120 ブログ等用 抗菌 _C0 koukin sukill _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214EB6B0 0x00000000 _L 0x2151D510 0x00000000 斬裂弾追加 _C0 zanretudan tuika _L 0x200AA858 0x00000000 弱点特効 _C0 jakuten tokkou _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2141F168 0x00000000 笛吹き名人 _C0 huehuki meijin _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214FEB3C 0x34150001 _L 0x2152027C 0x1000009D 砲術王 _C0 houjutu ou _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x215498C0 0x00000000 _L 0x2154AF60 0x00000000 ボマー _C0 Bommer _L 0x2007E358 0x10000081 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21536214 0x10000024 火属性攻撃強化+2 _C0 hi kougeki+2 _L 0x2003DB20 0x1000FFB6 _L 0x200A7918 0x00000000 水属性攻撃強化+2 _C0 mizu kougeki+2 _L 0x2003DB74 0x1000FFA1 _L 0x200A7970 0x00000000 雷属性攻撃強化+2 _C0 kaminari kougeki+2 _L 0x2003DBC8 0x1000FF8C _L 0x200A799C 0x00000000 氷属性攻撃強化+2 _C0 koori kougeki+2 _L 0x2003DC70 0x1000FF62 _L 0x200A7944 0x00000000 龍属性攻撃強化+2 _C0 ryu kougeki+2 _L 0x2003DC1C 0x1000FF77 _L 0x200A78A8 0x00000000 火耐性【大】 _C0 taisei hi _L 0x200A6DA0 0x00000000 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F1E64 0x1000FF05 水耐性【大】 _C0 taisei mizu _L 0x200A6DE4 0x00000000 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F1C1C 0x1000FFA4 雷耐性【大】 _C0 taisei kaminari _L 0x200A6E28 0x00000000 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F1D04 0x1000FF77 氷耐性【大】 _C0 taisei koori _L 0x200A6EB0 0x00000000 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F1B28 0x1000FFB6 龍耐性【大】 _C0 taisei ryu _L 0x200A6E6C 0x00000000 * *